28.12.2016 / Social media
 

Polityka, kłamstwa i materiały wideo, czyli social media w 2016 roku. Co przyniesie kolejny?

  • Polub
  • Opublikuj
  • Udostępnij
 
© Monthly_M - Fotolia
© Monthly_M - Fotolia

Katarzyna Kowalczyk, Marketing Officer NapoleonCat:

61396_katarzyna-kowalczyk_photo.jpgMijający rok to przede wszystkim ogromny sukces Facebooka. W 2016 roku nastąpił 16-proc. wzrost użytkowników względem ubiegłego roku, a liczba użytkowników mobilnych Facebooka przekroczyła miliard. To ważny znak dla marketerów, bowiem to prawie 60 proc. wszystkich użytkowników tego serwisu. Facebook nie osiada na laurach, rozwija się i zdobywa nowych użytkowników, którzy stają się bardziej aktywni i częściej z niego korzystają.  

Od kilku lat możemy zaobserwować trend wideo, które regularnie opanowuje internet. Użytkownicy z kolei, coraz chętniej odbierają treści w takiej właśnie formie. Idąc tą drogą, Facebook oferuje rozwiązania nie tylko użytkownikom indywidualnym, ale również marketerom. W ofercie można odnaleźć wideo 360°, Facebook Live, 60-sekundowe materiały wideo na Instagramie czy Instagram Stories. Na tym nie koniec! Społecznościowy gigant przewiduje wprowadzenie nowych narzędzi. Mimo że coraz więcej osób korzysta z treści online, to wciąż głównym urządzeniem, na którym oglądane są treści jest TV. Jesienią tego roku, Facebook umożliwił odtwarzanie filmów ze swojego kanału na telewizorach, dzięki korzystaniu z Apple TV, czy Google Chromecast.    

W 2017 roku będziemy obserwować ciągły rozwój wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Może nie zapanują na stałe w mediach społecznościowych w 2017, ale na pewno będziemy obserwować różne sposoby wykorzystania tych technologii. W 2016 mieliśmy już okazję obserwować i doświadczyć fenomenu Pokemon GO – również w social mediach. Warto podkreślić, że Facebook kupił w 2014 roku Oculus VR, a na ostatniej konferencji F8 wspominany był „social VR”. Możemy mieć pewność, że w najbliższych latach media społecznościowe zaskoczą nas wykorzystaniem rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości. 

Wyzwań w branży social mediowej jest oczywiście znacznie więcej: utrzymanie bezpieczeństwa danych i prywatności, dostosowanie rozwiązań do komunikacji mobile (tak, rok 2017 również będzie rokiem mobile), rosnące znaczenie materiałów wideo oraz komunikacji w czasie rzeczywistym (real time marketing, relacje na żywo itp.), boty do obsługi klientów, integracje z systemami płatności… Lista wyzwań jest naprawdę długa.

Jaka kampania z 2016 roku realizowana w kanale SM zwróciła Państwa uwagę?

Moją uwagę w tym roku przykuła przede wszystkim kampania społeczna „Like my addiction”. Do jej sukcesu bez wątpienia przyczynił się dobór odpowiedniego kanału oraz oczywiście nieszablonowy pomysł. Kampania miała na celu zwrócić uwagę na rosnący problem z uzależnieniem od alkoholu wśród młodzieży. Mimo trudnego tematu przekaz dotarł do grupy docelowej i na pewno nie przeszedł bez echa, dając powód do refleksji. 

Z rynku lokalnego w pamięć zapadła mi akcja DecoMorreno, która uzyskała efekt wirusowy, a sama marka świetnie to wykorzystała. Akcja ta może być bez wątpienia inspiracją dla innych marek na działania real time marketingowych. 

Na uwagę zasłużyły również kampanie realizowane przez IKEA oraz Allegro (Mafia w sieci, Legendy Polskie).

Jaka firma mogłaby być stać się pozytywnym przykładem promocji w SM?

Coraz więcej firm zaskakuje jakością działań prowadzonych w social mediach - nie sposób byłoby wymienić je wszystkie. Mi osobiście bardzo przypadł do gustu Netflix, który świetnie radzi sobie w mediach społecznościowych i może być przykładem dla wielu marek. Nie boi się eksperymentować, tworząc bardzo zróżnicowany kontent. Marka komunikuje się ze swoimi fanami ich językiem, utrzymując luźny i często żartobliwy ton. Angażuje użytkowników w dyskusje – nie tylko prowokuje ich do prowadzenia „rozmów” w social mediach, ale sama również się w nie włącza. Wspominając Netfliksa nie można pominąć jednej z ostatnich akcji promujących nowy sezon House of Cards. Netflix wykorzystał gorący w USA temat wyborów prezydenckich, tworząc kampanię wyborczą głównemu bohaterowi serialu – Frankowi Underwoodowi. Cała akcja rozeszła się wiralowo, podbijając internet.

| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
  • Polub
  • Opublikuj
  • Udostępnij
Tag arrow
Chmura tagów

Tagi: Snapchat, VR, ar, facebook, live streaming, social media, social wideo, twitter


wizytówki firm
szukasz klientów dla firmy?
  • ASPER SOFTWARE HOUSE ASPER SOFTWARE HOUSE

    ASPER SOFTWARE HOUSE z Warszawy to osiem lat doświadczenia i dziesiątki zadowolonych Klientów. W naszej pracy...

    Zobacz profil w katalogu firm
  • Green Parrot Green Parrot

    Kompleksowe kampanie reklamowe, kreacja WWW, Social Media, performance marketing. Agencja kreatywna Green Parrot...

    Zobacz profil w katalogu firm
  • Digital We Digital We

    Wdrożenia, doradztwo, strategia, audyty, szkolenia, badania - internet i mobile. - serwisy i aplikacje internetowe...

    Zobacz profil w katalogu firm
Komentarze (1)
Traficar
1. Traficar, 195.187.253.*, 03.01.2017 / 15:30
Znalezienie się w tak zacnym gronie to dla mnie ogromny zaszczyt, dziękuję!
Trwa zapisywanie komentarza
Dodaj komentarz
Zaloguj się
Jeśli nie masz jeszcze konta w Interaktywnie.com - możesz się zarejestrować albo
wymagane
 
obrazek nieczytelny
 
 
wyślij
wizytówki firm
szukasz klientów dla firmy?
6ix
 
Arrow
newsletter
Arrow
Loader
Up Down
ostatnie komentarze
 
Dołącz do społeczności interaktywnie.com
 
 
 
 
© 2017 interaktywnie.com. All rights reserved. Created by Opcom