23.02.2009 / Raporty i badania / Mobile
"Jednorazowe" aplikacje na iPhone?
 
REKLAMA

Wiadomość ta zaskoczy pewnie niejednego z nas, ale przede wszystkim rozczaruje deweloperów, którzy tworzą aplikacje na urządzenie Apple.

Jak się bowiem okazuje zdecydowana większość pobieranych z App Store aplikacji jest używanych głównie... w ten sam dzień. Takie wnioski płyną z raportu Pinch Media, firmy zajmującej się badaniem i raportowaniem wykorzystania aplikacji mobilnych na iPhone.

Jedynie 20% osób ściągających darmową aplikację korzysta z niej następnego dnia, a liczba ta maleje z każdym następnym dniem. Sytuacja nie jest dużo lepsza jeśli chodzi o płatne programy. Te na drugi dzień użyje jeszcze 30% osób, jednak w kolejnych dniach - podobnie jak w przypadku darmowych - większość o niej zapomni.

Pinch podaje, że ogółem zaledwie 1% osób pobierających aplikacje, staje się ich stałymi użytkownikami. Sytuacja ta jest jednak różna dla różnych typów aplikacji. Sportowe wykorzystywane są częściej jako chwilowo potrzebne, natomiast te służące głównie rozrywce przyciągają uwagę na dłużej.

Software, który trafi na listę Top 100 w App Store może cieszyć się ponad dwukrotnym dziennym wzrostem ilości pobrań. Także aplikacje darmowe są ściągane częściej niż ich płatni konkurenci. Niewymagające wnoszenia opłaty są bowiem pobierane aż 6,6 razy częściej.

Informacje te na pewno nie ucieszą deweloperów, którzy muszą przyjąć do wiadomości, że ich praca często traktowana jest jako zabawka na jeden wieczór. Ponad 15 000 aplikacji, które znajdują się w App Store, pobrano do tej pory już przeszło 500 milionów razy.

źródło: Yahoo! Tech

Podziel się! |
wizytówki firm
szukasz klientów dla firmy?
Komentarze (4)
Sebastian Winkiel
1. Sebastian Winkiel 24.02.2009 / 19:00
Ludzie sciagaja soft na probe, kazdy ma prawo z tego nie korzystac. 1% to i tak sporo, konwersja klikalnosci w linki sponsorowane to zaledwie 0.5%, czy to oznacz ze lepiej sie nie reklamowac? ...
Sebastian Winkiel
2. Sebastian Winkiel 24.02.2009 / 19:02
Acha, i jeszcze jedno: zeby sie dowiedziec jaki bedzie procent uzywalnosci, trzeba najpier to cos wyprodukowac :D a wtedy to juz wszystko jedno :)
shpyo
3. shpyo, 89.167.44.*, 01.03.2009 / 10:10
Etam, Kupuję gry z AppStore. Gram w niej prawie codziennie ;). Oczywiście zdarza mnie się podrać jakąś darmową grę. Jeżeli mnie nie zainteresuje, to usuwam ją po 5 minutach ;). Developerzy powinni lepsze gdy robić. Sami są sobie winni.
Krzysztof Piwowar
4. Krzysztof Piwowar 02.03.2009 / 10:59
Szkoda, że nie wzięto pod uwagę jak wygląda sytuacja wśród aplikacji popularnych i faktycznie przydatnych a jak wśród aplikacji gadżetów, wykorzystywanych faktycznie jeden raz.

Agregowanie wyników z badań daje obraz całości - ale analiza danych w kontekście dopiero dostarcza informacji do budowania wniosków. Tak więc na powyższych wynikach średnio można wyciągać konstruktywne i efektywne zalecenia na przyszłość.
Trwa zapisywanie komentarza
Dodaj komentarz
Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki, któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.
wymagane
 
 
wymagane,niepublikowane
 
obrazek nieczytelny
 
 
Po dodaniu komentarza, Twój adres IP będzie widoczny obok nicka.
wyślij
Arrow
newsletter
 
Arrow
Loader
ostatnie komentarze
więcej
 

Dołącz do społeczności interaktywnie.com
 
 
 
© 2012 interaktywnie.com. All rights reserved.