18.09.2007 / Wirtualne światy
Odsłonięcie projektu Stadionu Euro 2012 w Second Life
 
REKLAMA
Można już zobaczyć gotowy projekt Stadionu Euro2012 w Second Life, który zaprojektowała agencja FFCreation.

Opracowanie projektu trwało około miesiąca. FFCreation zakłada, że otwarcie nastapi na początku listopada.



Zadanie jest ambitne. Budowanie w SL ogromnych brył a szczególnie krzywizn i owali nie jest łatwe. W budowaniu w świecie SL bardzo pomaga na szczęście brak grawitacji, dzięki czemu niektóre konstrukcje mogą być naprawdę odważne.

Ogranicza jedynie ilość elementów, których można używać. Projektując budowniczy FFCreation muszą zadbać o względną prostotę formy. Żaden z elementow nie może być większy niż 10 metrów. Tekstury, którymi będą pokryte obiekty muszą być ponadto maksymalnie zoptymalizowane pod względem wagi, ma to bowiem wpływ na szybkość wczytywania całego obiektu w grze.

Mimo to agencja czerpie wzorce z najwyższej półki…Źródłem inspiracji dla projektu stadionu w SL były przepiękne projekty chińskich stadionów oraz projekty stadionów z RPA a zwłaszcza King Senzangakhona Stadium.
FFCreation chce, żeby użytkownik SL odczuł prawdziwy rozmiar stadionu olimpijskiego i dlatego realizuje projekt praktycznie 1:1, gdzie boisko ma rozmiar 90x45.

Stadion będzie miał nowoczesny, dynamiczny kształt, lekki i świetlisty, z dużą ilością obłych kształtów i szkła. Ma robić wrażenie rozmachem. Trybuny będą ustawione dookoła stadionu - tak jak na stadionach powyżej 20 000 widzów. Stadion posiadać będzie zaplecze biurowe oraz parking podziemny.

Przyjazny, futurystyczny i aerodynamiczny kształt stadionu sprzyjać będzie porozumieniu ponad wszelkimi podziałami, taka jest idea projektu. Założeniem jest pełna funkcjonalność Stadionu i jego atrakcyjność. Stadion ma wciąż pozytywnie zaskakiwać odwiedzających swoją nowoczesną infrastrukturą oraz wydarzeniami, które się będą na nim odbywać.

Projekt stadionu Euro 2012 w Second Life



Następnym etapem będzie konstrukcja całego miasteczka sportowego. Wokół stadionu będzie tętnić życie. Pojawią się restauracje i sklepy.

Agencja zaprasza na stronę: www.eurofun2012.com, stale aktualizowaną. Właśnie powstała nowa zakładka „Second Life”, z której można dowiedzieć się więcej o samej grze, przeczytać krótki instruktarz o tym jak się zalogować do SL, dowiedzieć się o coraz większym znaczeniu SL, jakie nabiera dla rynku reklamowego.

Już za chwilę strona ukaże się w wersji ukraińskiej i niemieckiej.
Podziel się! |
wizytówki firm
szukasz klientów dla firmy?
Komentarze (8)
Krzysztof Adamus
1. Krzysztof Adamus 18.09.2007 / 13:40
Widać, że twórcy strony www.eurofun2012.com czytają w trakcie pracy interaktywnie.com. Informacja przy formularzu komentowania jest identyczna jak ta, którą napisałem na potrzeby mojego serwisu:)

Komentarze zawierające niekonstruktywną krytykę, obraźliwe lub nie związane z tematem mają sporą szansę na wycięcie. Szczególnie te anonimowe (bez imienia i nazwiska, nazwy firmy itp.)
Krzysztof Adamus
2. Krzysztof Adamus 18.09.2007 / 14:43
A co do samego projektu stadionu i ogólnie Second Life.

Projekt ładny - zobaczymy jak będzie wyglądać jego wersja w SL bo na razie to mamy dziurę w ziemi:) Akcja PRowa podzielona na kilka etapów (rozpoczęcie budowy, odsłonięcie projektu, zakończenie budowy...) pokazuje do czego tak naprawdę nadaje się obecnie SL. Do generowania komunikatów prasowych właśnie.

W tym momencie i jeszcze przez jakiś czas wybudowanie biura, ambasady, odwzorowanie miasta czy też stadionu gwarantuje publikację komunikatu i niezły szum mediowy (notatka na temat Krakowa w SL ukazała się nawet w Wyborczej). Ale co się stanie za rok , półtora - gdy obecność w "drugim życiu" nie będzie już niczym nowym? Czy wybudowanie czegokolwiek w SL będzie przynosić jakieś korzyści marce? Wg mnie nie.

Postrzegam SL jako chwilową zajawkę, dzięki której niskim kosztem można zaistnieć w mediach i wywołać trochę szumu. Natomiast nie wróżę temu trendowi długiego życia.
Piotr Mederak
3. Piotr Mederak 19.09.2007 / 16:40
zastanawiam sie kto wogole gra w to second life...

znam dosyc duzo ludzi zwiazanych z komputerami. zawodowo i hobbystycznie. profesjonalistow i totalnych amatorow-graczy. jedna osoba kiedys to raz uruchomila... jakby ten stadion powstal w swiecie WoWa to co innego ;) tak to tylko PRowy szum
Tomek Karwatka
4. Tomek Karwatka, 83.27.84.*, 20.09.2007 / 00:01
SL daje sporo nowych możliwości ale "nauczenie" się ich trochę zajmie. Ciekawą możliwością jest na przykład badanie/testowanie ergonomii przestrzeni publicznej - widziałem case dotyczacy np. hotelu. Sa tez ciekawe case dotyczace ogolnie zbierania feedbacku na temat produktów. Byc moze takze sprawy zwiazane z elearning moga byc z powodzeniem rozwijane w SL. Trochę przykładów jest w prezentacji: http://www.slideshare.net/tkarwatka/second-life-workshop
Krzysztof Adamus
5. Krzysztof Adamus 20.09.2007 / 08:31
Tomku, mówisz o bardziej ambitnych celach obecności w SL i tu się zgodzę. Dla projektów wykraczających poza "wystarczy po prostu być" SL może okazać się w przyszłości rozwojowy i unikalny.

Piotrze, aż dziwie się, że jeszcze nikt nie pojechał po Tobie za to "granie w second life" :) SL to nie gra! To bardziej nowy rodzaj interfejsu użytkownika, alternatywny dla standardowej przeglądarki internetowej. A jak podaje Linden Lab w SL jest ok. 68.000 polskich użytkowników. To znaczy tyle jest zarejestrowanych kont. Ile jest osób, które podobnie jak Ty założyły konto tylko po to, aby raz uruchomić drugie życie? Tego niestety nie wiem.
Trwa zapisywanie komentarza
Dodaj komentarz
Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki, któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.
wymagane
 
 
wymagane,niepublikowane
 
obrazek nieczytelny
 
 
Po dodaniu komentarza, Twój adres IP będzie widoczny obok nicka.
wyślij
Arrow
newsletter
 
Arrow
Loader
ostatnie komentarze
więcej
 

Dołącz do społeczności interaktywnie.com
 
 
 
© 2012 interaktywnie.com. All rights reserved.