2010-01-29 11:10:39

Second Life - w Polsce martwy, na świecie hitem

Zobacz komentowany artykuł

 1 / 1 
Michał Górecki
1. Michał Górecki 30.01.2010 / 11:03
No proszę. Jak pozory i ocenianie świata przez pryzmat Polski może mylić...
Maciek Kurek
2. Maciek Kurek 01.02.2010 / 11:09
Właśnie ostatnio zastanawiałem się co się dzieje z SL. Jakieś dwa lata temu było o nim bardzo głośno. Potem ucichło, a wszyscy zaczęli mówić o Facebooku i mikroblogach.
ŁAŁ
3. ŁAŁ 03.02.2010 / 10:10
ciekawe, a dwa lata temu wszystkie agencje na potege probowaly wejsc do tego swiata.

Dyrektor jednej agencji gdzie pracowalem probowal mnie przekonac zebysmy poszli ta droga... ja bylem przeciw... gdyz w mojej ocenie nie miala ona szans... efekt... na zbity pysk polecialem :)
dociekliwy
4. dociekliwy 03.02.2010 / 23:12
ciekawe, skąd autor wziął tak fantastyczne dane nt. liczby graczy.(769 mln).
wystarczy wejść na stronę Second Life (http://secondlife.com/statistics/economy-data.php) by przekonać się, że to kompletna bzdura.
Residents Logged-In During Last 7 Days: 607,617
Residents Logged-In During Last 14 Days: 772 817
Residents Logged-In During Last 30 Days: 1 044 965
Residents Logged-In During Last 60 Days: 1 404 640
Olaf
5. Olaf 05.02.2010 / 09:59
Szkoda tylko, że zacytowane Value of Total User-To-User Transactions nic nie znaczy.
Odsyłam tutaj:
Statystyki Second Life
Maciej
6. Maciej 21.02.2010 / 19:39
http://www.komputerswiat.pl/nowosci/internet/2010/05/second-life-kryzys-nie-dotyczy.aspx

No cóż!
 1 / 1 
Trwa zapisywanie komentarza
Dodaj komentarz
Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki, któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.
wymagane
 
 
wymagane,niepublikowane
 
obrazek nieczytelny
 
 
wyślij
Arrow
newsletter
 
 

Dołącz do społeczności interaktywnie.com
 
 
 
© 2012 interaktywnie.com. All rights reserved.