Interaktywnie.com - coedzienne ródło inspiracji dla emarketera
Kategorie
- Wszystkie
- Startupy
- Prawo
- Gry
- Software
- Biznes
- Lajfstajl
- Wideo
- Wyszukiwarki
- Wirtualne światy
- Adtech
- Inne
- E-commerce
- Mobile
- E-mail marketing
- Zakup mediów
- Wydarzenia i konferencje
- Raporty i badania
- Ludzie
- Projektowanie interakcji
- Agencje interaktywne
- Social media
- Portale
W sprawie newsów kontaktuj się z Iwoną
E: ib@interaktywnie.com
T: 602 460 272
Newsy
Wirtualne światy coraz bliżej biznesu?
18 grudnia 2008
Według raportu przygotowanego przez Forterra Systems, firmy z entuzjazmem podchodzą do tematu konferencji i szkoleń odbywających się w tzw. virtual worlds.
Startuje wirtualny świat od Sony
11 grudnia 2008
Już dziś światło dzienne ujrzeć ma w trójwymiarowy wirtualny świat dla użytkowników konsoli Sony PS3
Lively - niewypał spod znaku Google
20 listopada 2008
Google poinformowało, że stworzony przez nich wirtualny świat Lively kończy swój żywot 31 grudnia.
Telekonferencje w Second Life
22 pazdziernika 2008
Linden Lab, twórcy najpopularniejszego wirtualnego świata, udostępniają nową usługę. Dzięki Immersive Workspaces możesz zaprosić swoich partnerów biznesowych lub zespół współpracowników do wspólnej konferencji.
Prawdziwa szkoła w wirtualnym świecie
03 pazdziernika 2008
Firma virtuMedia uruchomiła pilotażowy projekt systemu edukacji on-line w ramach serwisu Timik.pl, wirtualnego świata dedykowanego dla młodzieży.
Google Lively platformą do gier
30 wrzesnia 2008
Google zapowiedziało, że Lively stanie się prawdziwą platformą do gier.
15 mln użytkowników Second Life?
21 wrzesnia 2008
6 lat po starcie budzącego kontrowersje Second Life Mark Kingdon - CEO Linden Lab mówi o rosnącej liczbie użytkowników, nowych możliwościach biznesowych, a także o tym, że nie boi się Google.
Festiwal Sacrum Profanum w Second Life
12 wrzesnia 2008
Krakowski festiwal Sacrum Profanum w tym roku będzie miał miejsce również w wirtualnym świecie Second Life.
Wirtualny świat Timików
05 maja 2008
Serwis Timik.pl zakończył kolejny etap wdrażania wirtualnego świata dedykowanego dla młodzieży.
Panfu.pl - wirtualny świat dla dzieci
01 maja 2008
Berlińska firma Young Internet GmbH uruchamia polską wersję serwisu Panfu.pl.
Wirtualny koncert w Second Life
17 kwietnia 2008
Już dziś o godz. 20.00 mocnym, rockowym uderzeniem rozpocznie się część nieoficjalna imprezy z okazji otwarcia wirtualnego Wrocławia w Second Life.
Podręcznik o Second Life już w sprzedaży
17 kwietnia 2008
W księgarniach pojawiła się książka pt. Second Life. Życie, miłość, zarabianie pieniędzy.
Cyfrowy ratusz w Second Life
15 kwietnia 2008
Wraz z uruchomieniem Second Wrocławia rusza cyfrowy ratusz, który ma być ośrodkiem kultury rezydentów Second Wrocławia, a przede wszystkim kolejnym narzędziem promocji prawdziwej turystyki.
Drugi Wrocław
15 kwietnia 2008
17 kwietnia w świecie Second Life otwarty zostanie wirtualny Wrocław. Będzie go można zwiedzać, brać udział w wydarzeniach kulturalnych, a nawet latać balonem.
Hybrydowe wydarzenia w Second Life
14 kwietnia 2008
11 kwietnia w klubie Folia miało miejsce pierwsze wydarzenie dziejące się i w tradycyjnej rzeczywistości i w cyfrowym świecie Second Life. W najbliższy piątek w tych samych miejscach da koncert Fokus.
Instytut Kościuszki w Second Life
12 marca 2008
12 marca o godz. 19:00 odbędzie się otwarcie wirtualnego Instytutu Kościuszki, oraz debata "Cienka granica - własność publiczna a własność prywatna".
Interaktywne finanse dla dzieci
07 marca 2008
W zeszłym tygodniu ruszył kolejny wirtualny świat skierowany do najmłodszych internautów. Tym razem przyświeca mu idea edukacji finansowej.
Google Maps + SimCity = interaktywne mapy made in China
01 marca 2008
Co łączy firmę Maxis, Google Maps i chińszczyznę? Próbę odpowiedzi podejmuje serwis edushi.com.
Pierwszy na świecie drukowany magazyn o Second Life
29 stycznia 2008
Pierwszy numer, pierwszego na świecie, drukowanego miesięcznika poświęconego tematyce Second Life ukazał się 14 stycznia br. nakładem 5000 ezg.
- 1
- 2

