Interaktywnie.com - coedzienne Žródło inspiracji dla emarketera
Kategorie
- Wszystkie
- Startupy
- Prawo
- Gry
- Software
- Biznes
- Lajfstajl
- Wideo
- Wyszukiwarki
- Wirtualne światy
- Adtech
- Inne
- E-commerce
- Mobile
- E-mail marketing
- Zakup mediów
- Wydarzenia i konferencje
- Raporty i badania
- Ludzie
- Projektowanie interakcji
- Agencje interaktywne
- Social media
- Portale
W sprawie newsów kontaktuj się z Iwoną
E: ib@interaktywnie.com
T: 602 460 272
Apple App store miliardowym biznesem?

- dodał: Dominik Szarek / Interaktywnie.com
Każdy, kto był lub jest szczęśliwym posiadaczem iPhone'a albo iPod'a Touch może powiedzieć, że największą frajdą z posiadania urządzeń Apple jest możliwość instalowania w nich tysięcy rozmaitych aplikacji. Okazuje się, że rynek ten jest wart miliony.
Oprócz darmowych aplikacji, takich jak mobilne wersje serwisów społecznościowych, platform blogowych, czy komunikatorów, w serwisie iTunes App Store istnieje także spora liczba płatnych programów. W ciągu zaledwie pierwszego miesiąca działalności sklepu, udało się na nich zarobić 30 milionów dolarów, co daje jeden milion dziennie! Oprócz tej sumy wrażenie robi także liczba wszystkich pobrań do tej pory, która wynosi ponad 60 milionów.
Jasnym jest, że przy utrzymaniu się takiej tendencji, w ciągu roku sklep zarobiłby około 360 milionów dolarów. Steve Jobs jest jednak większym optymistą, gdyż jego zdaniem niedługo wartość zakupów w iTunes App Store może sięgnąć pół miliarda dolarów. Myli się jednak ten, kto sądzi, że pieniądze te trafiają w większości na konto Apple. Firma Jobsa inkasuje jedynie 30% tej sumy, z czego trzeba jeszcze opłacić koszty obsługi kart kredytowych oraz utrzymywać i rozwijać serwis.
Prawdziwymi zwycięzcami, którzy czerpią ogromne zyski na sukcesie produktów Apple są deweloperzy, do których trafia 70% zysków ze sprzedaży. Najpopularniejszymi płatnymi aplikacjami są gry. Wśród firm je produkujących prym wiedzie Sega, która w 20 dni sprzedała 300 tysięcy kopii gry Super Monkeyball, za 9,99 dolara każda.
Nasuwa się jednak pytanie, czy w ten sposób iPhone z wielofunkcyjnego urządzenia mobilnego nie przerodzi się w mobilną konsolę do gier. Czy komercyjny sukces, nadający rynkowi płatnych aplikacji status niezwykle wartościowego i perspektywicznego, nie okaże się zbyt silną pokusą dla deweloperów i samego Apple? Czas pokaże.
- wyświetleń:
- 679
- dodane do kategorii:
- Biznes
Więcej na temat
Podobne tematy
Zostaw komentarz
Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.


Komentarze
Łukasz Kułakowski (profil)
07 wrzesnia 2008 01:40tyle zeby pojawic sie w app store developer musi najpierw zaplacic firmie Apple :P