Interaktywnie.com - coedzienne Žródło inspiracji dla emarketera

GE Money Bank sponsorem Stadionu Eurofun2012.com

GE Money Bank został oficjalnym sposorem wirtualnego Stadionu na EURO 2012, budowanego przez agencję FFCreation. Projekt uzyskał także poparcie władz stołecznych – przyznano mu Honorowy Patronat Prezydenta m.st. Warszawy, Pani Hanny Gronkiewicz-Waltz.

Stadion jest jednym z pierwszych obiektów gotowych na organizację mistrzostw Euro 2012. Posiada nowoczesne rozwiązania architektoniczne i profesjonalną infrastrukturę. Przygotowany jest na przyjęcie fanów piłki nożnej. GE Money Bank, współuczestnicząc aktywnie w inicjatywie, utożsamia się z planowanym przedsięwzięciem i ideą łączenia sportu z biznesem.

Na stadionie organizowane będą mecze, imprezy kulturalne, koncerty, konferencje i spotkania ze znanymi postaciami ze świata sportu i kultury. 1 lutego odbędzie się pierwsze wydarzenie: koncert Agi Zaryan. Oficjalne otwarcie stadionu planowane jest na luty 2008r.

W związku z budową wirtualnego, stadionu agencja planuje organizowanie wielu innych imprez w świecie rzeczywistym i na styku on-line z off-line. Na stadionie możliwa jest bowiem np. retransmisja koncertów, które kilka dni wcześniej odbywały się w świecie rzeczywistym. Stadion w zamierzeniu ma być także impulsem do organizacji realnych dyskusji panelowych poświęconych marketingowi, wydarzeniom sportowym, czy kulturalnym.

Wkrótce agencja FFCreation planuje stworzenie w SL placówki GE Money Banku.

Wszelkie aktualne informacje o projekcie znajdują się na blogu.

Poniżej film prezentujący stadion:
 

wyświetleń:
1218
dodane do kategorii:
Zainstaluj sobie wersje flasha

Podobne tematy



Zainstaluj sobie wersje flasha

Komentarze

  1. 1

    A ja cały czas zastanawiam się na ile SL jest tylko sformułowaniem powtarzanym jak mantra (jak łeb-dwa-zero) przez osoby z okolic marketingu, a na ile realnym narzędziem. Przynajmniej w PL.

  2. 2

    Po okresie w którym otwarcie biura, stadionu czy ambasady w SL gwarantowało ogromne zainteresowanie mediów Second Life spotyka pierwsza falą krytyki. Obserwując rynki bardziej rozwinięte można założyć, że owa krytyka przybierze jeszcze na sile.

    Temat wirtualnych światów należy jednak bacznie śledzić, gdyż za kilka lat może całkowicie zmienić sposób myślenia o webie. Nie wiadomo, czy w przyszłości rynkiem wirtualnych światów będzie rządził LindenLab, Google Maps, czy może jeszcze inna firma z innym produktem. Pewne jest natomiast, że o światach 3D jeszcze usłyszymy:)

    O kierunku rozwoju SL bardzo ciekawie mówił Kuba Krzych podczas listopadowego Grill IT. Z Kubą jestem wstępnie umówiony na wideo wywiad, którego tematem ma być właśnie obecna sytuacja i kierunki rozwoju SL.

    Soon on interaktywnie.com :)

  3. 3

    Miałem okazję rozmawiać na temat SL z dyrektorem kreatywnym jednej z większych niemieckich agencji sieciowych - Grey Dorland. Pytałem, jak wygląda sytuacja SL na rynku niemieckim, gdzie łącza są znacznie szybsze a i kompy jakies takie lepsze (wiec teoretycznie wszystko powinno byc cacy a niemieckie wyspy w SL pełne po brzegi).

    Alexander podsumował to podobnym stwierdzeniem - "dużo więcej szumu niż realnych korzyści marketingowych".

    Wygląda na to, że szum mija! I to nie tylko z powodu słabych łączy, czy komputerów, które są stałą wymówką w przypadku niepowodzeń polskich projektów w SL.

  4. 4

    Dawid, przecież tu nie chodzi o bandwidth tylko o lifestyle :) Kiedy dawno, dawno temu grałem sobie w Neuromancera na C64 zastanawiałem się jak w przyszłości będzie wyglądała wirtualna rozrywka. Goście podłączeni do kroplówki, siedzący na sedesie, którzy w wirtualnym świecie są bogami...

    Do tej pory pewnie na siłe możnaby większość takich namietnych graczy wcisnąć w jeden segment rynkowy. Mówię o erze Before S.L. (B.S. jak B.C. ;) czyli o erze Diablo, WOW, czy innych MMORPG. Ale prawdę mówiąc nie wiem czy profil namiętnego gracza w SL (mówię o namietnych, nie przypadkowych) odbiega bardzo od profilu gracza. A czy to dobry klient? Pewnie tak, dla niektórych produktów. Jednak pewnie bardzo niewielu... Spójrzcie na portfel marek kombinatów typu P&G. Które z nich tak na prawdę porządnie zyskałyby po wprowadzeniu ich do SL?

    Może się mylę, może będę żałował, że to mówię, ale to chyba jeszcze nie teraz. I nie w takiej formie. Teraz ważniejsze jest chyba to, że ktoś napisze w tradycyjnej prasie o tym, że to i to pojawiło się w SL, niż samo pojawienie sie tego obiektu. Czyli oddziaływanie wtórne :)

  5. 5

    ja moze odejde troche od dyskusji o marketingu i skupie sie na projekcie stadionu ktory ma jak widac podstawowy problem z ktorym spotykaja sie inne "komercyjno-marketingowe" projekty w SL a mowie konkretnie o absolutnym braku zainteresowaniu ze strony avatarow takimi realizacjami, jak widac na video z youtube nie ma na tym stadionie nikogo poza dwoma avatarami "budowlancami" zapewne pracownikami agencji interaktywnej ktorzy stworzyli ten material.. co wiecej jeden z nich nie zadbal o swoj wizerunek w SL co jest niezwykle wskazane.. poza tym ze ma zolty kask jest ubrany w podtawowe ubranie ktore dostaje sie na poczatku gry kazdy doswiadczony avatar rozpozna takiego "mlodego kota" na kilometr.. jak dla mnie projekt musi stac sie bardziej intweresujacy aby ktos odwiedzal stadion niestety nie mozna tu zastosowac podstawowej metody rozwijania zainteresowania miejscem jaka stosuje sie szeroko w SL czyli wprowadzenia elementow erotyki i porno.. jak wiadomo to zawsze przyciagnie ciekawskich.. na chwile obecna nie widze realnych szans zainteresowania sie duzej liczby avatarow stadionem.. trzeba bardziej poglowkowac a nie tylko postawic stadion i napisac o tym w prasie branzowej.

  6. 6

    Otóż to - pięknym jest widzieć, jak coraz ciszej o SL w eterze i PR'rze... Było mineło? Swoją drogą jeszcze 2-3 miesiące temu - szum, teraz coraz ciszej, a nieśmiałe podrygi i próby reaktywacji zainteresowania (patrząc przez pryzmat polskiego marketingu ) natenczas wiele nie zmienią...

  7. 7

    Mnie z kolei wydaje się, że trzeba dać szanse polskiej inicjatywie w Second Life. Każda próba stworzenia eventu powinna być pozytywnie postrzegana. Tylko taka postawa jest w stanie ożywić awatarowe społeczeństwo.. Krytyka odpycha i nawet nie pozwala urodzic się zainteresowaniu, ale cóż wg psychologów my Polacy jesteśmy urodzeni z takim nastawieniem- maruderzy:) Ja osobiście pozytywnie zapatruję się na wirtualna przyszłość i cieszy mnie, że są sponsorzy umożliwiający nam jej rozój.

Zostaw komentarz

Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.

strzala strzala strzala

Cytat dnia

Klienci chcą być obsługiwani przez accountów, którzy znają się na specyfice różnych kanałów komunikacji. Interactive to nie tylko marketing, ale także badania i pomiary. Nie samo wykonawstwo - a planowanie strategiczne.

Rachel Bristow - dyrektor strategiczny Unilever

praca

Najczęściej czytane

Tydzień | Miesiąc


Zainstaluj sobie wersje flasha


Społeczność

radek łukasiewicz Ad-vice Sp. z o.o. Specjalista ds Sprzedaży
Friedberg Piotr Opcom Grupa Eskadra Strategy Director
Macionczyk Marcin OS3 multimedia Dyrektor Kreatywny

Dołącz do społeczności interaktywnie.com

Mobilnie:

Bądź zawsze na bieżąco

Interaktywnie.com w Twojej komórce: m.interaktywnie.com

Więcej

Webskie strony

  • fwa

    We współpracy z Favourite Website Awards

  • Spectab

    4 Komentarze

    W roli głównej: Spec Tab zmniejszający uboczne objawy spożycia alkoholu, Elena...

  • Ucieczka Z Akademika

    16 Komentarzy

    Czekają na Ciebie 4ry piętra dosyć nietypowego akademika. Diabelski pomidor,...

  • MasterCard PayPass

    3 Komentarze

    Ideę płatności zbliżeniowych agencja przedstawiła poprzez kilka mini gier,...

Więcej

Wywiady

Więcej

Ostatnio na forum