Ruszają prace nad nowym projektem twórców Klatki B....
W pierwszym kwartale 2009 r. szacowana wartość netto rynku reklamowego wyniosła 1 miliard 559 milionów złotych. Spadek względem pierwszego kwartału 2008 r. wyniósł 5,3 proc....
Studenckie Koło Naukowe Informatyki przy Szkole Głównej Handlowej w Warszawie organizuje konferencję o reklamie wideo w Internecie. Inicjatywa działa pod nazwą VIDEOADcamp....
Według najmłodszych internet to medium godne zaufania, w którym czują się swobodnie. Grupa ta ma, według marketerow, ogromny potencjał, ale z drugiej strony stanowi dla nich nie lada wyzwanie....
Zapraszam do zapoznania się z 5 odcinkami wywiadu, który udało mi się udzielić IGtv (program TV w strukturach wp.pl)...
Firma AdAction, specjalizująca się w reklamie w grach oraz reklamie mobilnej, zaprezentowała poszerzoną ofertę wraz z nowym cennikiem reklam....
Internet i Kino dzieli sporej grubości linia demarkacyjna. Gra toczy się o ideały i święty status quo. Coraz częściej jednak oba media ze sobą romansują. W efekcie już można oglądać kilka dystynktywny...
Na kilka dni przed premierą serialu internetowego "n1ckola" wyprodukowanego przez Agorę i A2 Multimedia na licencji wytwórni EQAL, przedsięwzięcie budziło niemałe emocje wśród fanów serialu ...
Kiedy w 1981 roku uruchamiano MTV, jedną z najważniejszych wizytówek kultury masowej, pierwszym teledyskiem wyemitowanym na antenie stacji był 'Video Killed the Radio Star' The Buggles. Przepowiednia ...
26 stycznia pojawi się pierwszy odcinek serialu "n1ckola", opartego na licencji firmy EQAL - producenta takich hitów jak "LonleyGirl15" oraz "KateModern"....
...czy początek małej rewolucji w monetyzowaniu kontentu video?...
Wynalazek amerykańskich studentów może zrewolucjonizować rynek reklamy video online....
A2 Multimedia rozpoczęła współpracę z Winiary w ramach działań product placement w internetowym serialu animowanym "Pitu, Pitu"....
Odwołując się do tematu - każda gra ma swoje możliwości reklamowe, i nie pisze tutaj tylko o grach internetowych......
Według badań Netpop Research, 36 proc. rozrywki konsumowanej jest na komputerach osobistych....
SplashCast, mało znana firma z branży widżetów uruchamiła platformę product placement w internetowych filmach video....
Według badania przeprowadzonego przez Microsoft i Massive Inc. gracze entuzjastycznie odnoszą się do reklam umieszczanych w ich ulubionych tytułach....