5.04.2008 / Usability
Projektowanie zorientowane na użytkownika
 Komitywa.com
Dodał: Komitywa.com
 
Czym jest UCD?
Projektowanie zorientowane na użytkownika (ang. UCD, User-Centered Design) to filozofia i proces projektowania wokół użytkownika . Polega na zaangażowaniu użytkowników w proces tworzenia nowych serwisów od samego początku powstania projektu.  Dzięki zaangażowaniu użytkowników w proces twórczy, projektanci na podstawie informacji zebranych od użytkowników i są w stanie zaprojektować serwis odpowiadający potrzebom użytkowników. Dla metodyki UCD istnieje standard  ISO (13407: Human-centred design process ) definiujący obecność użytkownika w procesie wytwórczym produktu.

Filozofia UCD poszukuje odpowiedzi na następujące pytania:
  • kim jest użytkownik, co jest dla niego ważne,
  • jakie są jego cele i zadania, w jakiej kolejności wykonuje swoje zadania,
  • w jakich warunkach realizuje swoje cele,
  • jakie są problemy i ograniczenia użytkowników,
  • jakie są oczekiwania użytkowników w zakresie projektowanej aplikacji.
Dzięki zastosowaniu odpowiednich metod zbierania informacji w poszczególnych fazach projektu projektanci serwisu są w stanie ciągle ulepszać projekt tak aby w jak największym stopniu spełniał potrzeby użytkowników i realizował ich cele.

Jak wygląda proces UCD
Proces UCD składa z się z czterech etapów, powtarzanych cyklicznie, aż do osiągnięcia zaplanowanych wymagań, ustalonych w planie zapewnienia użyteczności. Pierwszym krokiem jest opracowanie planu.  Jest to dokument, który powstaje w wyniku spotkania  z udziałowcami projektu - a więc wszystkimi, na których wpływa projektowana aplikacja. Zawiera informacje dotyczące współpracy z klientem, opis projektu, cele funkcjonalności, cele biznesowe, cele użytkowe oraz harmonogram i budżet projektu.

Etap 1  Analiza kontekstu użytkownika
Faza pierwsza polega na zebraniu informacji o planowanym systemem, jego użytkownikach i ich celach , zadaniach i środowisku technicznym czy organizacyjnym.  Dane zbierane są za pomocą wywiadów, kwestionariuszy, spotkań z użytkownikami , obserwacji ich pracy w naturalnych warunkach.  Wyniki wywiadów stanowią podstawę do stworzenia dokumentu zwanego raportem kontekstu. Istotnym elementem raportu są informacje o zadaniach użytkowników, które realizować powinien projektowany system. Ich rzeczywista wykonalność, pod kątem ewentualnych barier użyteczności, zostanie sprawdzona na etapie ewaluacji projektu,

Etap 2 Analiza i dokumentacja wymagań
Na podstawie danych uzyskanych w fazie analizy kontekstu użytkownika projektanci tworzą scenariusze użycia serwisu (przykładowe działania użytkownika w serwisie ) oraz  persony czyli sylwetki przykładowych użytkowników.  

Etap 3 Projektowanie
Projektowanie serwisu obejmuje czynności związane m.in. z sortowaniem kart. Jest to badanie,  pozwalające na pogrupowanie i stworzenie struktury serwisu w sposób jasny i zrozumiały dla użytkownika. Wynikiem badania jest mapa strony zawierająca strukturę serwisu wraz z nazewnictwem poszczególnych kategorii. Na podstawie struktury serwisu następuje przygotowanie makiet poszczególnych ekranów (interfejsu użytkownika), które w kolejnym etapie posłużą zostaną przetestowane z udziałem użytkowników.

Etap 4 Ewaluacja
W fazie ewaluacji przeprowadzane są pierwsze testy z użytkownikami na prototypie/makiecie strony. Badanie dostarcza informacji o tym, w jaki sposób użytkownicy poruszają się po serwisie oraz czy potrafią wykonać zadania, przewidziane jeszcze w raporcie kontekstu. Wyniki testów z użytkownikami trafiają do raportu, który stanowi podstawę do wykonania usprawnień makiety.

Zalety zastosowania metodyki UCD
  • wyłącznie dzięki metodom zastosowanym w procesie UCD projektanci mogą pozyskać informacje niezbędne do zaprojektowania produkt dostosowanego do potrzeb użytkownika;
  • dzięki zastosowaniu procesu UCD, możliwe jest opracowanie efektywnego, pozbawionego barier i problemów użytecznością serwisu - już we wczesnym stadium projektu;
  • Zwiększenie usability pozwala na uzyskanie konkretnych wyników  (www.useit.com/alertbox/roi-first-study.html)
Źródło:
Podziel się! |
Tag arrow
Chmura tagów

Tagi: komitywa.com, ucd, usability, user-centered-design


Komentarze (19)
« Poprzednia  2 / 2 
Edi Skraba
11. Edi Skraba 08.04.2008 / 00:01
Z tą filozofią kojarzą mi się bardzo konkretne metody zarządzania projektami XP oraz XPrince - polecam lekturę.

Ogólnie też jestem zdania, że taki przeciętny klient czy user wie czego nie chce, ale nie wie czego chce. W rzeczywistości nieumiejętne stosowanie stosowanie takiego podejście na pewno może przynieść negatywne skutki (np. termin realizacji projektu może wydłużyć się kilkakrotnie bo wciąż jest coś ustalane/zmieniane) ale doświadczeni PMowie mogę z powodzeniem kierować się takim podejściem - ja osobiście uważam, że to co robię ma być przede wszystkim dla ludzi a nie dla mnie.

Odpowiadając na pierwsze pytanie Eryka - tak chętnie, poczytam coś więcej: przykłady, porównania z innymi podejściami, ew wady i własne spostrzeżenia.
Tomasz Karwatka
12. Tomasz Karwatka 08.04.2008 / 08:13
Super, ze chlopaki z Komitywy poruszyli ten temat! Dzieki!

To ja dorzuce swoje trzy grosze: http://www.webusability.pl/2008/03/18/user-centered-design-na-plakacie/ :-)
Marcin Macionczyk
13. Marcin Macionczyk 08.04.2008 / 09:18
Podajcie proszę parę przykładów z naszego polskiego podwórka serwisów, które są bliskie ideałów, o których piszecie + kilka słów wyjaśnienia dlaczego właśnie te strony. Jeśli to nie filozofia jeno, metoda musi mieć oparcie w realnych przykładach.

A plakat jest ok. Przy podejmowaniu pracy w działach marketingu powinien być testem dla osób, które mają się zajmować interactive.
Maciek Szandar
14. Maciek Szandar 08.04.2008 / 12:07
ciężkie jest życie projektanta UX...:)
Marcin Szuba
15. Marcin Szuba 08.04.2008 / 12:43
Marcinie

Podajcie proszę parę przykładów z naszego polskiego podwórka serwisów, które są bliskie ideałów, o których piszecie + kilka słów wyjaśnienia dlaczego właśnie te strony. Jeśli to nie filozofia jeno, metoda musi mieć oparcie w realnych przykładach.


W treści wpisu nie ma przykładów serwisów.
Z tego co wiem to podejście UCD jest stosowane w niewielu firmach w Polsce. U nas usability traktuje się jako dodatek do procesu projektowania na zachodzie jest to cześć pakietu jaki dostaje klient.

Agnieszko

Kiedy mamy małą stronę, gdzie w menu są trzy pozycje na krzyż, to rzeczywiście bez większego znaczenia, czy architekt wkroczy do akcji czy nie. Ale serwis korporacyjny? Ale rozbudowana funkcjonalnie i estetycznie strona FMCG?
Toż to tu najbardziej potrzeba usability, żeby użytkownik miał rzeczywiście szansę powiedzieć "to zajebiste".


Dobre, ale nie wyobrażam sobie sytuacji, gdzie user mówi zajebista architektura informacji szacun dla architekta :)
Z pracą projektanta jest tak iż jak jest dobrze to nikt nie powie ze jest ok tylko jak coś spieprzysz t wala się gromy.
Edi Skraba
16. Edi Skraba 08.04.2008 / 14:31
Z pracą projektanta jest tak iż jak jest dobrze to nikt nie powie ze jest ok tylko jak coś spieprzysz t wala się gromy.


true, true :)
Tomasz Karwatka
17. Tomasz Karwatka 08.04.2008 / 21:17
Panowie, wiecej optymizmu :-). W PL sporo firm pracuje w filozofii UCD, nie wszystkie o tym glosno mowia a nawet nie wszystkie sa tego swiadome ale jest ich sporo. Sporo projektow tak powstaje.
Łukasz Plutecki
18. Łukasz Plutecki 13.04.2008 / 16:02
Tomek - zgadzam się z Tobą. Cieżko wyobrazić sobie projekt serwisu w którym nie uwzględnia się perpsektywy użytkownika.
Brygada RR
19. Brygada RR 19.10.2009 / 23:48
A mnie zawsze wydawało się, że jest to naturalne podejście do projektu i nie potrzebuje takich opisów, nazw i specjalizacji. Projektowanie dla szerszego grona osób zawsze niesie ze sobą potrzebę funkcjonalności i w takim kierunku intuicyjnie powinno się kierować. Świetne projekty noszą znamiona wysmakowanej grafiki, dobrego i oryginalnego zamysłu, intuicyjnego interfejsu/wyglądu oraz oczywiście dobrej realizacji. Co do programisty "to jest niemożliwe"... by robił z nami następny projekt;)
Co do architekta treści zgadzam się, że przy dużych projektach taka osoba jest przydatna, by odpowiedni ludzie skupili się tylko na tym co robią najlepiej i co lubią robić najbardziej:)
« Poprzednia  2 / 2 
Trwa zapisywanie komentarza
Dodaj komentarz
Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki, któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.
wymagane
 
 
wymagane,niepublikowane
 
obrazek nieczytelny
 
 
Po dodaniu komentarza, Twój adres IP będzie widoczny obok nicka.
wyślij
Arrow
newsletter
 
Arrow
Loader
ostatnie komentarze
  • dajspokoj
    Scale of Universe
    Taka strona webska była może w 2002... interaktywnie najwyraźniej na dnie i...
więcej
 

Dołącz do społeczności interaktywnie.com
 
 
 
© 2012 interaktywnie.com. All rights reserved.