4.08.2009 / Css
HTM5 - czy ktoś jeszcze potrzebuje flasha?
Krzysztof Adamus
business development director / Opcom Grupa Eskadra Sp. z o.o.
 

Zobaczcie co można zdziałać używając kilku tagów zaimplementowanych w 5 wersji HTMLa.

Uwaga - aby zadziałało trzeba mieć nowoczesną przeglądarkę, jak FireFox 3.5, Safari 4 lub beta Chrome w wersji 3.0.

Aby było ciekawiej każde spośród 100 kółeczek reprezentuje jedno tweetnięcie.

Autorzy tego eksperymentu twierdzą, że przeglądarki nowoczesnych telefonów takich jak iPhone czy z Androidem na pokładzie też wspierają nowe standardy HTML (w przeciwieństwie do flasha). Testowałem, ale na moim iPhonie nie zadziałało.

Masz ciekawe info? Podziel się nim z innymi!
Komentarze (19)
« Poprzednia  2 / 2 
Bartek Cymer
11. Bartek Cymer 05.08.2009 / 22:16
HTML5 to jednak więcej niż tylko tagi canvas i audio :)
Od dawna kibicuje HTML5 i wierzę, że kiedyś nastaną te piękne czasy, w których większość przeglądarek będzie go w pełni wspierała. Nie chodzi tu o konkurowanie z Flashem, bo HTML5 ma rozszerzyć HTML o nowe, sympatyczne opcje i ułatwić nam developing (gradienty, cienie, tag dedykowany dla daty mmm... :) ). Będziemy po prostu mogli zrobić pewne rzeczy bez konieczności uciekania się do Flasha i gimnastyki przy cięciu.
BTW niezłe wykorzystanie <canvas> prezentuje już teraz np. Cufón.
Jarosław K.
12. Jarosław K. 06.08.2009 / 11:29
Zdecydowanie kamieniem milowym w rozwoju standardów sieciowych, czy też produkowania stron w oparciu o HTML 5 będzie czas kiedy porzucimy IE 6.0. Mimo ciekawych statystyk i spadającego wskaźnika ogólnych userów IE 6.0 niestety wizja Bartka, który w jednym z blogowych artykułów wskazywał na mocną pozycję IE 6.0 może sprawić, że jeszcze dobre kilka lat będziemy patrzeć wstecz i martwić się o wygląd stron pod jakże 'nielubianą' przez developerów przeglądarką.
Przemysław S.
13. Przemysław S. 17.08.2009 / 13:09
co do flasha na iphone to prace trwają, flash player na komórki jako taki istnieje (fash lite), animacja ok, ale kółeczka można animować w js i bez html5
Przemysław S.
14. Przemysław S. 17.08.2009 / 13:15
co do samego pisania stron w js, nie wyobrażam sobie na dzień dzisiejszy
pisania czegoś dużego w js, tzn. pisać można ale będzie to czasochłonne,
i niewygodne, js wygląda jak actionscript 1.0, ciężkie do pracy grupowej i utrzymania porządku, debugowania itd.. Wala się w internecie specyfikacja do javascript 2.0, ale to za mało ;)
Marcin Borkowski
15. Marcin Borkowski 19.08.2009 / 13:27
Nie wydaje mi się, aby implementowanie tego w HTMLu było wogóle potrzebne. A dźwięk? HTML obsługiwał go już dawno (a na pewno już w 1998) ... Oczywiście sam support pozostawiał wiele do życzenia ale któżby się wtedy tym przejmował? ;-)

Generalnie to jestem zdania, że sam HTML nie powinien angażować się akurat w ten zakres działania. No i umówmy się - stworzenie prostej animacji we Flashu będzie zawsze prostsze niż napisanie kodu w HTML / JS :)
Maciej Wrzalik
16. Maciej Wrzalik 28.08.2009 / 11:12
A zatem:
Canvas w IE już jest, trochę na około, nie wszystko jest zaimplemetowane, ale jak dla mnie jest super: http://excanvas.sourceforge.net/

@Marcin Borkowski:
JavaScript jest doskonałym językiem, piszesz, że nie wyobrażasz sobie pisania w nim czegoś większego? GWT pokazuje, ze można w nim napisać wszystko, szybko i prosto. Google robi wszystko w JS.

Co do do ewentualnej walki pomiędzy flash, a canvas. Tutaj nie ma jak dla mnie żadnego konfliktu. Gdybym był menadżerem projektu Flash w Adobe, to już dzisiaj kazałbym rozwijać eksport z flasha na HTML canvas. Myślę, że to kwestia miesięcy kiedy pojawi się taka możliwość. AS3 można przełożyć na JS, canvas nie ustępuje odtwarzaczowi flasha.
Maciej Wrzalik
17. Maciej Wrzalik 28.08.2009 / 11:16
Przepraszam, to @ w sprawie JS miało być do Przemysława Stroińskiego, a nie do Marcina Borkowskiego. Pozdro!
Krystian Borek
18. Krystian Borek 02.09.2009 / 18:50
@Krzysztof Adamus

A jednak nie trzeba było tak długo czekać ;)

http://webhosting.pl/SkyFire.o.krok.od.wydania.mobilnej.przegladarki.nowej.generacji
Krzysztof C.
19. Krzysztof C. 02.09.2009 / 21:48
HTML5 daje znacznie większe możliwości niż wszelkie obecne standardy HTMLowe. I oby tak dalej - zdrowa konkurencja w czasach demokracji jest jak najbardziej wskazana. Najlepiej widać to na przykładach serwisu Google, gdzie prezentują experymenty z JSem i HTML5 http://www.chromeexperiments.com Niestety - dla mnie HTML5 jest zbyt ubogi, jeżeli chodzi o porównania z Flashem. Skyfire niestety nie wspiera Symbiana UIQ3, szkoda, ale z drugiej strony Symbian ma być teraz jeden, więc może nie ma sensu się cofać. A wersja mobilna FlashPlaye\\\\\\\\\\\\\\\'a (i nie chodzi tu o FlashLite) - wersja 10 beta pojawi się już na przełomie jesieni i zimy. Wciąż jednak prym w interakcji, wizualizacji oraz wydajności wiedzie Flash.
Co do exportu AS3 do JS - tu sprawa już nabiera jasności. Istnieje taki język jak HAXE www.haxe.org, który potrafi kod żródłowy wypluć do JS\\\\\\\\\\\\\\\'a, AS3, PHP, czy nawet C++.
Jak widać nikt nie próżnuje - pozostaje czekać na rozwój sytuacji.
« Poprzednia  2 / 2 
Komentarze na Flaker.pl (2)
 
Trwa zapisywanie komentarza
Dodaj komentarz
Nie bądź anonimowy. Zarejestruj się! Otrzymasz profil dzięki, któremu Twoje komentarze będą bardziej wiarygodne. Będziesz miał również dostęp do newslettera, ofert pracy, forum dyskusyjnego oraz kontaktu do innych zarejestrowanych osób.
wymagane
 
 
wymagane,niepublikowane
 
obrazek nieczytelny
 
 
Po dodaniu komentarza, Twój adres IP będzie widoczny obok nicka.
wyślij
Arrow
newsletter
 
Arrow
Loader
ostatnie komentarze
więcej
 

Dołącz do społeczności interaktywnie.com
 
 
 
© 2012 interaktywnie.com. All rights reserved.