Z branżą gier związany jestem od 4 lat. Na początku tworzyłem i rozwijałem amatorskie projekty gamingowe: najpierw jako zwykły gracz, potem redaktor serwisów poświęconych grom, na końcu jako prowadzący portal ligowy oraz profesjonalną drużynę. Pracowałem w agencji interaktywnej MRM Worldwide, gdzie odpowiadałem między innymi za działania i wizerunek marki Xbox w Internecie. W AdAction odpowiadam za dział reklam w grach pudełkowych oraz rozwój produktów umożliwiających prowadzenie niekonwencjonalnych akcji marketingowych i kampanii reklamowych.