Czy można o technologiach informatycznych rozmawiać przy dźwiękach gitary, w dodatku bez krawatów i w nieformalnej atmosferze? W trakcie cyklu NIEkonferencji, którego organizatorem są partnerzy firmy Microsoft, będzie można się o tym przekonać. NIEkonferencje to cykl spotkań technicznych i biznesowych w pięciu największych polskich miastach, na który zapraszani są przedstawiciele małych firm, a także twórcy stron [...]
Przy wjeździe do Nowego Sącza powstanie ogromne multimedialne miasteczko. Ma to być jedno z najnowocześniejszych centrów nowych technologii nie tylko w Polsce, ale i na świecie. Wypracowane rozwiązania posłużą nauce, rozrywce, ale przede wszystkim – biznesowi.
Na początku grudnia w Warszawie ruszył projekt Media 3.0. Ma on wspomagać młodych ludzi w tworzeniu nowych technologii na potrzeby animacji i grafiki 3D, internetu, e-learningu, technologii mobilnych i telekomunikacji.
Światowe finały Imagine Cup 2011 coraz bliżej. W tym roku gospodarzem tego największego na świecie konkursu technologicznego dla studentów będzie Nowy Jork. Polscy studenci intensywnie przygotowują się do udziału w dziewiątej edycji konkursu i odnoszą już pierwsze sukcesy.
Microsoft oraz Park Technologiczny – Miasteczko Multimedialne w Nowym Sączu wspólnie przeszkolili polskie drużyny startujące w największym na świecie konkursie technologicznym dla studentów Imagine Cup w kategorii Projektowanie Oprogramowania.
Dziś w Nowym Jorku ruszają igrzyska olimpijskie nowych technologii – światowe finały największego konkursu technologicznego dla studentów, Imagine Cup 2011. Na zaproszenie Microsoft do Stanów Zjednoczonych przyjechało ponad 100 drużyn reprezentujących przeszło 70 państw, których uczestnicy rozpoczynają walkę o miano najbardziej kreatywnych i innowacyjnych studentów na świecie. Wśród nich są również reprezentanci z Polski, którzy wczoraj przylecieli [...]
Polacy znaleźli się w ścisłej czołówce aż w 3 konkurencjach Imagine Cup 2011, co w klasyfikacji medalowej pozycjonuje Polskę na jednym z pierwszych miejsc na świecie. I miejsce dla Cellardoor w kategorii Game Design – Web, II miejsce dla Błażeja Matuszyka w IT Challenge i III miejsce dla teamu DemosceneSpirit startującego w konkurencji Interoperability.