
Social games stają się coraz popularniejsze. Jak szacuje eMarketer, w 2011 roku aż 62 miliony internautów przynajmniej raz zagra w grę społecznościową. Prym będzie wiodła Zynga - na fali popularności FarmVille i wirtualnych hodowli. Warto przypomnieć, że FarmVille było jednym z najpopularniejszych haseł używanych na Facebooku w 2010 roku. Pod koniec zaczęły rosnąć również inne gry produkcji Zyngi: FrontierVille i CityVille.
Przychody z social games w USA (w dolarach) | |||
2010 | 2011 | 2012 | |
Dobra wirtualne | 510 mln | 653 mln | 792 mln |
Dostęp do darmowej oferty | 225 mln | 248 mln | 260 mln |
Reklama | 120 mln | 192 mln | 271 mln |
SUMA | 856 mln | 1093 mln | 1 323 mln |
W ubiegłym roku w gry społecznościowe grały 53 miliony internautów, tak więc w tym roku możemy spodziewać się 27-procentowego wzrostu. Liczba graczy będzie stale rosła, a to oznacza również wyższe wpływy z kupna dodatkowych "gadżetów" w grze. Za dodatkowe nasiona czy karmę dla zwierząt miłośnik FarmVille musi dodatkowo zapłacić. W 2010 roku wpływy z social games wyniosły 510 milionów dolarów. Obecnie możemy spodziewać się wpływów o około 143 miliony dolarów wyższych.
Wzrosną również wpływy z reklam w grach. I będą rosły szybciej, niż w poprzednich latach - podaje eMarketer. W 2011 roku reklama w social games warta będzie około 192 miliony dolarów. Największy wzrost zanotują reklamy w grach towarzyskich - aż o 60 procent. Ogółem reklama zanotuje 41-procentowy wzrost.
Pozycjonujemy się jako alternatywa dla agencji sieciowych, oferując konkurencyjną jakość, niższe koszty i...
Zobacz profil w katalogu firm »
Istniejemy na rynku reklamowym od 2007 r. Przez ten czas zbudowaliśmy nie tylko naszą markę, ale przede wszystkim...
Zobacz profil w katalogu firm »
Tworzymy nowoczesne dedykowane web aplikacje. Naszą domeną jest bezkompromisowa jakość kodu, bezpieczeństwo oraz...
Zobacz profil w katalogu firm »
dih.pl to zespół specjalistów branży IT. Jako agencja e-commerce działamy od 12 lat. Od 7 lat jesteśmy...
Zobacz profil w katalogu firm »
Projektujemy i wdrażamy strony internetowe - m.in. sklepy, landing page, firmowe.
Świadczymy usługi związane z...
Zobacz profil w katalogu firm »
Pomagamy markom odnosić sukces w Internecie.
Specjalizujemy się w pozycjonowaniu stron, performance marketingu,...
Zobacz profil w katalogu firm »
I to wszystko w cieniu updaku Massive'a. Casualowi gracze rosną w siłę ;)
Niektórzy mogą narzekać, że to koniec świata, upadek cywilizacji, ale ja się cieszę. Żyję w realu i cieszę się, że zamiast tłoku, konkurencji i walki o dobra, rośnie grupa "bateryjek" (jak z matrixa), z którymi nie będę musiał konkurować ani się dzielić przestrzenią. Oby ich więcej, bo ludzi na świecie za dużo
Ja na forum http://FAVORE.pl znalazłem wątek dlaczego ludzie grają w tą grę Symulator Farmy 2011.
Favore
Tam też się hoduje krówki, zboża itp. Przecież to jakaś dziecinada, a bawią się w to dorośli i poważni ludzie.
może i dziecinada, ale czy tu nie chodzi po prostu o zabawę? skoro kogoś to bawi (a widać, że sporo osób) to fajnie! :)
a w Polsce?