Odwołując się do tematu - każda gra ma swoje możliwości reklamowe, i nie pisze tutaj tylko o grach internetowych...
Spółka Redefine rozwija swoje kompetencje związane z grami reklamowymi i uruchamia nobagames – usługi związane z wykorzystaniem rozrywki w marketingu on-line.
Sony Pictures Entertainment – jeden z największych producentów oraz dystrybutorów filmów na świecie postanowił promować film 2012 poprzez iPhone. Firma wydała w tym celu dwie aplikacje: Survive 2012 oraz 2012:Apocalypse. Film 2012 zaliczany [...]
Agencja AKQA przygotowała kampanię advergamingową promującą najnowszą produkcję Sherlock Holmes, która na ekranach kin pojawi się na przełomie roku. Gra 221B silnie wykorzystuje Facebooka i pozwala na rozgrywkę zarówno w trybie pojedynczym, jak i wspólnie z zaufanym przyjacielem.
Firma Barclaycard, dostawca kart kredytowych należący do brytyjskiego banku Barclays po raz drugi postanowił wykorzystać technikę advergaming do reklamy swoich produktów. Tym razem za pomocą gry Rollercoaster Extreme dostępnej na telefonie iPhone. Pierwsza [...]
Specjalnie dla fanów piłki nożnej Samsung Electronics przygotował aplikacje, które za darmo można pobrać z serwisu Samsung Apps. Mundial w RPA już trwa! Skorzystaj z promocji w sklepie z aplikacjami Samsung Apps i [...]
Ponad 40 procent graczy przyznaje się, że gra codziennie. I poświęca na to średnio 30 minut. Ale aż 10 procent spędza na graniu ponad sześć godzin. Jak dotrzeć z reklamą do tej grupy ludzi? W jakie gry najchętniej grają internauci? Przyjrzymy się temu w kwietniowym raporcie Interaktywnie.com.
Wirtualne rozgrywki są niemal dwukrotnie przyjemniejsze, niż oglądanie telewizji i trzy razy bardziej przyjemne od kina. Statystyczny gracz poświęca im 8 godzin w tygodniu.
Jaką rolę w marketingu firm spełniają gry i w jakim stopniu przedsiębiorcy wykorzystują je do promowania swojej działalności pokażemy w marcowym raporcie Interaktywnie.com. Odpowiemy także na pytania o to, jak wygląda w Polsce biznes związany z tworzeniem gier online.
Marketerzy w Polsce coraz chętniej wykorzystują gry do promocji swojej marki lub produktów. Zmiana profilu gracza, który dzisiaj nie jest już komputerowym maniakiem, spędzającym przed monitorem po kilkanaście godzin dziennie, sprawiła, że ta strategia coraz częściej staje się urozmaiceniem tradycyjnych działań reklamowych.