Czym jest projektowanie zorientowane na użytkownika, jak wyglądają poszczególne fazy procesu, oraz jakich korzyści można się spodziewać po jego zastosowaniu w projektowaniu aplikacji interaktywnych.
Dlaczego użytkownicy szukają.... Czego spodziewają się po wyszukiwarce... Jak powinien wyglądać przyjazny dla użytkownika interfejs wyszukiwarki...
Serwisy sądów nie są użytecznym narzędziem dla przeciętnego obywatela, osób z branży prawniczej, ani tym bardziej dla mediów.
Czytając ostatnie doniesienia z polskiego podwórka interaktywnego, możemy stwierdzić, że w jesienne wieczory przyjdzie nam na chwilę odłożyć laptopa i oddać się lekturze kilku ciekawych książek, które niedługo pojawią się na półkach księgarni.
Czy jest na sali ktoś, kto chociaż raz zastanawiał się, dlaczego jego super produkt okazał się niewypałem i nie realizował wyznaczonych celów biznesowych? Palcem wskazuję także na swoją osobę.
Kryzys gospodarczy z pewnością wpłynie na wydatki branży internetowej. Jedni dostaną mniej, inni zaś więcej. Wygrają Ci, którzy skutecznie obracają złotówką. Dzisiejszy tekst i obrazek poświęcony jest poprawie użyteczności serwisu za pomocą metodyki, której stosowanie prowadzi do podwyższenia wskaźników konwersji.
Film, który dość skutecznie uzasadnia potrzebę tworzenia prototypów serwisów internetowych w kontekście minimalizacji: ryzyka niepowodzenia projektu, kosztów z nim związanych oraz czasu potrzebnego na jego realizację.
Od kilku tygodni zastanawiam się, w jaki sposób Kredyt Bank pozyskuje nowych klientów? Dokładnie mówiąc, zastanawiam się dlaczego nie pozwala nam skorzystać z oferty banku przez internet? Nadinterpretacja? Niekoniecznie.
Dlaczego nie powinniśmy słuchać ludzi, którzy próbują nam sprzedać "standardy usability"?
Dlaczego nie warto słuchać użytkowników w trakcie testów naszego serwisu?
Postęp oraz szeroka dostępność technologii przyczyniły się do „wyjścia” eyetrackingu z laboratoriów medycznych i wojskowych. Eyetracking znalazł praktyczne zastosowanie w szeroko rozumianych badaniach marketingowych, użyteczności i rynku.
Użyteczność. Słowo to nabrało szczególnego znaczenia w ostatnich latach, kiedy niemalże połowa naszego życia toczy się online. Zabawa – online, rozmowa – online, zakupy – online. I wreszcie praca – również online. Z każdym dniem kolejne elementy naszej codzienności, przenoszone są do wirtualnego świata. Nie dziwi zatem fakt, że użyteczność – tzw. usability – serwisów internetowych staje się tak ważnym zagadnieniem.
Z okazji 5 rocznicy Światowego Dnia Użyteczności World Usability Day po raz pierwszy w Polsce odbędzie się rajd użyteczności - World Usability Day Tour 2009.
EDISONDA, firma wyspecjalizowana w zakresie badania użyteczności i projektowania interakcji oficjalnie rozpoczęła swoją działalność.
Poznańska agencja Symetria została przyjęta do grona UX Alliance. UX Alliance to ogólnoświatowe stowarzyszenie, zrzeszające 20 firm zajmujących się badaniami usability.
Trwa przyjmowanie zgłoszeń do drugiej edycji konkursu Strona Internetowa Bez Barier organizowanego przez Widzialnych i media Agory.
Od publikacji raportu "Użyteczność w Internecie" minęło już półtora miesiąca. Pozostało jednak trochę niewykorzystanych materiałów, które nie zmieściły się w naszej publikacji. Pracując nad raportem, miałem okazję zadać Markowi Kasperskiemu kilka pytań na temat sieciowej użyteczności. Publikujemy rozmowę, która ukazała się również na blogu "odpowiadającego".
O tym, że NaKanapie.pl zmieniło właściciela dowiedziałem się w te wakacje właśnie od Marka Kasperskiego podczas sesji zmian jakie wprowadzamy na Szufler.pl. Wcześniej śmiałem się, że Szufler jako projekt konkurencyjny chętnie by przywitał taką społeczność jaką stworzyli "kanapowicze". Marek nawiązał rozmowy z właścicielami NaKanapie i sfinalizował przejęcie co spowodowało, że jest obecnie osobą zaangażowaną w rozwój dwóch serwisów...
Praktycy wykorzystania serwisów społecznościowych w promocji biznesu organizują cykl spotkań warsztatowych podczas, których dzielą się swoimi doświadczeniami oraz rozwiązują realne wyzwania stojące przed sklepami internetowymi należącymi do Uczestników!
Media2 opublikowało raport pt. "Badania w Internecie". Dostarcza on wiedzy na temat celu i sposobu przeprowadzania takich badań, zasad funkcjonowania rodzimego rynku specjalistów w tym zakresie, profilu polskiego internauty, a także omawia kwestie związane z badaniami usability, nierzetelnością respondentów czy monitoringiem sieci społecznościowych.